Atak przeciwnika przerywa ci serię uderzeń, a uniki wybijają z rytmu całą rotację? Zhongli zwykle rozwiązuje ten problem mocnym Jadeitowym Tarczeniem, ale jego miejsce w drużynie zależy od tego, czy bardziej potrzebujesz bezpieczeństwa, czy maksymalnych obrażeń.
Zhongli najlepiej chroni drużynę, gdy jego tarcza wspiera aktywną postać
- Rola: przede wszystkim Geo support i shielder.
- Umiejętność żywiołów: przytrzymanie przycisku tworzy tarczę i obniża odporności pobliskich przeciwników.
- Prosty build: HP% w głównych statystykach artefaktów, a jako broń dla tarczy często wystarcza Czarny Chwost.
- Wybuch żywiołów: używaj go, gdy obrażenia i petryfikacja są warte czasu animacji.
Jego największa siła to przerwanie łańcucha uników
Gdy Zhongli przytrzymuje umiejętność żywiołów Dominus Lapidis, tworzy Jadeitową Tarczę, która osłania aktywną postać i ułatwia utrzymanie ataku pod presją. Tarcza obniża też odporność pobliskich wrogów na obrażenia fizyczne i żywiołowe, więc wsparcie działa nawet wtedy, gdy Zhongli stoi poza polem walki. Przydaje się szczególnie postaciom, którym trafienie przerywa długie lub ryzykowne ataki, jak Hu Tao, Lyney czy Xiao.
To dlatego jego wartość nie sprowadza się do uniknięcia obrażeń. Jeśli dzięki osłonie postać prowadząca nie musi co chwilę przerywać kombinacji, drużyna może utrzymać płynniejszą rotację. Z kolei w zespole, który bez trudu unika ataków i ma już komplet wsparcia ofensywnego, Zhongli może zabierać miejsce postaci podnoszącej obrażenia mocniej.
Tarcza daje 20% redukcji odporności, ale nie zawsze 20% więcej obrażeń
Tu łatwo o błędny skrót myślowy: redukcja odporności o 20% nie oznacza automatycznie, że każdy cios będzie zadawał o 20% więcej obrażeń. Efekt zależy od wyjściowej odporności przeciwnika, a po jej obniżeniu poniżej zera dalsze redukcje są mniej skuteczne. Premia Zhongliego jest więc cenna, lecz jej wynik zależy od wroga i pozostałych źródeł redukcji.
Oficjalny komunikat HoYoverse o zmianach umiejętności Zhongliego potwierdza, że absorpcja tarczy skaluje się z jego maksymalnym HP, a przeciw obrażeniom Geo jest szczególnie skuteczna. Szczegóły działania osłony i redukcji odporności omawia także przewodnik KQM. Praktyczny wniosek jest prosty: nie oceniaj jego wsparcia po samym procencie, tylko po tym, czy drużyna rzeczywiście zyskuje czas na atak.
Build pod HP jest prostszy niż polowanie na obrażenia
Jeśli Zhongli ma głównie osłaniać, ustaw mu HP% na zegarku, klejnocie i koronie. W substatystykach szukaj kolejnych punktów HP; kryty i atak nie muszą być priorytetem. Wybuch żywiołów może zadawać obrażenia i petryfikować część przeciwników, ale inwestowanie w statystyki ofensywne osłabia prostotę tarczowego wariantu.
Na początek dobrze sprawdza się Czarny Chwost, trzygwiazdkowa włócznia zwiększająca HP. Artefakty z zestawu Tenacity of the Millelith wspierają jego rolę, bo premia do HP wzmacnia tarczę, a czteroczęściowy efekt może podnosić ATK drużyny po trafieniu umiejętnością. Kamienna stela nie trafia jednak każdego ruchliwego przeciwnika, więc aktywacja bonusu nie zawsze będzie równie wygodna.
Wybuch żywiołów opłaca się tylko wtedy, gdy robi coś dla rotacji
Meteoryt wygląda efektownie, zadaje obrażenia obszarowe i może spetryfikować przeciwników, ale jego animacja zabiera czas. W typowym buildzie nastawionym na HP lepiej nie wciskać wybuchu automatycznie przy każdym użyciu. Jeżeli Zhongli zadaje nim niewielkie obrażenia, a główna postać mogłaby w tym czasie atakować, meteor może obniżyć tempo drużyny.
Są wyjątki. Gdy kilku wrogów stoi w zasięgu, petryfikacja pozwala bezpiecznie dokończyć rotację albo inwestycja w obrażenia Zhongliego jest wysoka, jego wybuch może mieć sens. Uważam, że najlepsza zasada jest tu bardzo praktyczna: używaj meteorytu dla obrażeń lub kontroli tłumu, nie z przyzwyczajenia.
Dobieraj go do postaci, która źle znosi przerwane ataki
Zhongli pasuje do wielu składów, lecz najwięcej daje tam, gdzie osłona chroni plan działania konkretnego carry. W drużynie Hu Tao, Xingqiu i Yelan tarcza pozwala Hu Tao dłużej atakować bez odrywania się od celu. Przy Xiao osłona pomaga ograniczyć ryzyko przerwania ataków z wyskoku, a Lyney może spokojniej oddawać naładowane strzały.
Nie każdy skład go potrzebuje. Gdy drużyna ma już mocnego uzdrowiciela i nie traci czasu na uniki, miejsce Zhongliego można przeznaczyć na postać zwiększającą obrażenia lub zapewniającą reakcje żywiołowe. Jeśli główny bohater często dostaje przerwę w ataku, Zhongli jest mocnym kandydatem; jeśli walka przebiega płynnie bez osłony, jego slot może dać więcej gdzie indziej.
Najlepszy Zhongli to ten, który nie spowalnia twojej drużyny
Jako postać defensywna Zhongli pozostaje wyjątkowo wygodny: zapewnia tarczę, odporność na przerwania i redukcję odporności przeciwników. Nie trzeba budować go jak głównego źródła obrażeń, by spełniał swoją funkcję. Gdybym wybierał prosty wariant dla większości kont, postawiłbym na HP, solidną tarczę i oszczędne używanie meteorytu, a wolne miejsce w drużynie zostawił postaci, która poprawia obrażenia lub reakcje.